#contents

-世界MAP
*&ruby(びゃっこのすあな){白虎の巣穴}; [#ByakkoLair1]
-2017.06.28実装~

**入り方 [#ByakkoLair2]
-[[白虎の塔]]3Fの赤黒い水晶(X:Y)より入る~
-副本クエスト専用マップ~

**全体マップ [#ByakkoTower3]

**NPC [#ByakkoLair4]
|~名前|~座標(X:Y)|~概要|h
||(X:Y)||

**ルール [#ByakkoLair5]
&color(red){※書き途中の内容です};~
-3Fよりクエストマップがスタートする~
-3Fの奥にいるウッサの戦魂を倒すと4Fへの転送水晶が現れる~
-ウッサの戦魂は戦闘状態になると白虎將軍分身を2体召喚する~
-4Fの奥にいる白虎使者幻影を倒すと5Fへの転送水晶が現れる~
-5Fの奥にいる白虎將軍を倒すと6Fへの転送水晶が現れる~
-6Fの奥にいる白虎使者を倒すと7Fへの転送水晶が現れる~
-[[白虎]]は正電流「(効果不明)」または負電流「(効果不明)」のデバフをキャラクターにかけてくる~
-正電流を中和するためには青いエフェクトの像を、負電流を中和するためには赤いエフェクトの像を触る必要がある~
-像は部屋の両隅にあり、像のエフェクトは数分おきに入れ替わる~
-中和電流の効果は20秒間「物攻、物防、魔攻、魔防、攻速+100%、火防+30」~
-[[白虎]]は定期的に画面が暗転するスキルを使用する~

**出現妖魔一覧 [#ByakkoLair6]
//妖魔情報の変更は各妖魔別に各ページでお願いします。
#include(巡塔夜叉,notitle);
#include(白虎小兵,notitle);
#include(精鋭白虎兵,notitle);
#include(ウッサの戦魂,notitle);
#include(白虎將軍分身,notitle);
#include(魔化白虎兵,notitle);
#include(嗜血白虎兵,notitle);
#include(白虎護衛,notitle);
#include(白虎使者幻影,notitle);
#include(白虎將軍,notitle);
#include(白虎使者,notitle);
#include(白虎,notitle);

*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#ByakkoLairComments]
#pcomment
#ref(line.png,nolink);


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