#contents -世界MAP *&ruby(びゃっこのすあな){白虎の巣穴}; [#ByakkoLair1] -2017.06.28実装~ **入り方 [#ByakkoLair2] -[[白虎の塔]]3Fの赤黒い水晶(X:Y)より入る~ -副本クエスト専用マップ~ **全体マップ [#ByakkoTower3] **NPC [#ByakkoLair4] |~名前|~座標(X:Y)|~概要|h ||(X:Y)|| **ルール [#ByakkoLair5] &color(red){※書き途中の内容です};~ -3Fよりクエストマップがスタートする~ -3Fの奥にいるウッサの戦魂を倒すと4Fへの転送水晶が現れる~ -ウッサの戦魂は戦闘状態になると白虎將軍分身を2体召喚する~ -4Fの奥にいる白虎使者幻影を倒すと5Fへの転送水晶が現れる~ -5Fの奥にいる白虎將軍を倒すと6Fへの転送水晶が現れる~ -6Fの奥にいる白虎使者を倒すと7Fへの転送水晶が現れる~ -[[白虎]]は正電流「(効果不明)」または負電流「(効果不明)」のデバフをキャラクターにかけてくる~ -正電流を中和するためには青いエフェクトの像を、負電流を中和するためには赤いエフェクトの像を触る必要がある~ -像は部屋の両隅にあり、像のエフェクトは数分おきに入れ替わる~ -中和電流の効果は20秒間「物攻、物防、魔攻、魔防、攻速+100%、火防+30」~ -[[白虎]]は定期的に画面が暗転するスキルを使用する~ **出現妖魔一覧 [#ByakkoLair6] //妖魔情報の変更は各妖魔別に各ページでお願いします。 #include(巡塔夜叉,notitle); #include(白虎小兵,notitle); #include(精鋭白虎兵,notitle); #include(ウッサの戦魂,notitle); #include(白虎將軍分身,notitle); #include(魔化白虎兵,notitle); #include(嗜血白虎兵,notitle); #include(白虎護衛,notitle); #include(白虎使者幻影,notitle); #include(白虎將軍,notitle); #include(白虎使者,notitle); #include(白虎,notitle); *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#ByakkoLairComments] #pcomment #ref(line.png,nolink); |