#contents

-世界MAP
*&ruby(びゃっこのすあな){白虎の巣穴}; [#ByakkoLair1]
-2017.06.28実装~

**入り方 [#ByakkoLair2]
-[[白虎の塔]]3Fの赤黒い水晶(X:Y)より入る~
-副本クエスト専用マップ~

**全体マップ [#ByakkoTower3]

**NPC [#ByakkoLair4]
|~名前|~座標(X:Y)|~概要|h
||(X:Y)||

**ルール [#ByakkoLair5]
&color(red){※書き途中の内容です};~
-3Fよりクエストマップがスタートする~
-3Fの奥にいるウッサの戦魂を倒すと4Fへの転送水晶が現れる~
-ウッサの戦魂は戦闘状態になると白虎將軍分身を2体召喚する~

**出現妖魔一覧 [#ByakkoLair6]
//妖魔情報の変更は各妖魔別に各ページでお願いします。
#include(巡塔夜叉,notitle);
#include(白虎小兵,notitle);
#include(精鋭白虎兵,notitle);
#include(ウッサの戦魂,notitle);
#include(白虎將軍分身,notitle);
#include(白虎使者幻影,notitle);
#include(白虎將軍,notitle);
#include(白虎使者,notitle);

*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#ByakkoLairComments]
#pcomment
#ref(line.png,nolink);

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